[A BÍBLIA DO VBA NO ACCESS]: MACROS E PROGRAMAÇÃO VBA NO ACCESS - CURSO COMPLETO

Páginas: 1164 | Autor: Júlio Battisti | 50% de Desconto e 21 Super Bônus

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[Livro]: Java Guia do Programador - 3ª Edição Atualizado para Java 8 e com 400 Vídeo Aulas de Java de Bônus (5 DVDs)
Mais de 200 Exemplos Completos e Práticos, com Explicações Detalhadas e de Fácil Entendimento
Páginas: 704
Ano: 2015
Preço: R$ 119,00
Autor(es): Peter Jandl Junior
Editora: Novatec
Formato: Livro Impresso
 
 

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Visão Geral do Livro:

Java Guia do Programador - 3ª Edição
Atualizado para Java 8 com 400 Vídeo
Aulas de Java de Bônus (5 DVDs)

Mais de 200 Exemplos Completos,
Comentados Passo a Passo.


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Desenvolva aplicações usando o Java 8!

Explore todas as vantagens da programação orientada a objetos por meio da elegante sintaxe Java. Aprenda a usar sobrecarga, herança, classes abstratas, polimorfismo, interfaces, genéricos e expressões lambda.

Construa aplicações gráficas utilizando componentes Swing, tornando-as multitarefa com as threads. Opere dados de qualquer tipo com fluxos de dados e arquivos, organizando-os por meio das coleções. Manipule coleções com operações de filtragem, mapeamento e redução.

Implemente aplicações comerciais capazes de acessar bancos de dados com a API JDBC ou de comunicar-se em rede local e na Internet por meio dos sockets e datagramas.

Java – Guia do Programador abrange o conteúdo essencial para as certificações Oracle Certified Associate e Oracle Certified Professional para Java SE 5, SE 6, SE 7 e SE 8.

Este livro contém quase 300 exemplos completos, comentados em detalhe, muitos fragmentos de código prontos para uso, além de diagramas, telas e dezenas de resumos da API Java. Inclui também mais de 120 exercícios de revisão.

Todo o material de apoio encontra-se disponível no site da Novatec Editora.

Principais tópicos abordados:

  • Sintaxe Java

  • Orientação a objetos

  • Sobrecarga e sobreposição

  • Herança e polimorfismo

  • Classes abstratas

  • Interfaces

  • Expressões lambda

  • Referências para métodos

  • Genéricos

  • Componentes Swing

  • Coleções

  • Threads

  • Arquivos e streams

  • JDBC

  • Sockets e datagramas

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Conteúdo do Livro:

Agradecimentos
Sobre o autor

Capítulo 1 - Introdução 

1.1 A Linguagem Java 
1.2 Breve histórico
1.3 Características principais
1.4 Ambiente Java
1.5 Recursos necessários 
1.6 Exercícios de revisão

Capítulo 2- Sintaxe Java

2.1 Programa mínimo 
2.2 Uso de maiúsculas e minúsculas 
2.3 Comentários 
2.4 Compilação e execução 
2.5 Tipos de dados primitivos
2.6 Variáveis
2.7 Entrada e saída básicas 
2.8 Operadores e expressões 
2.9 Estruturas de controle
2.10 Arranjos e matrizes 
2.11 Argumentos da linha de comando 
2.12 Especificadores e modificadores especiais 
2.13 Anotações
2.14 Exercícios de revisão

Capítulo 3 - Orientação a objetos 

3.1 Classes, objetos e instanciação 
3.2 Exceções
3.3 Criação de pacotes.
3.4 Herança 
3.5 Classes abstratas
3.6 Interfaces 
3.7 Polimorfismo
3.8 Classes Aninhadas, internas e anônimas 
3.9 Classes wrapper 
3.10 Enumerações
3.11 Genéricos 
3.12 Exercícios de revisão 

Capítulo 4 - Construção de aplicativos GUI com Swing 

4.1 Componentes
4.2 Construindo uma aplicação gráfica
4.3 Gerenciadores de layout 
4.4 Modelo de eventos 
4.5 Eventos típicos do Swing 
4.6 Classes auxiliares
4.7 Exercícios de revisão

Capítulo 5- Aplicação de componentes Swing 

5.1 Hierarquia dos componentes Swing 
5.2 Janelas
5.3 Rótulos de texto 
5.4 Botões
5.5 Componentes de texto
5.6 Containers auxiliares 
5.7 Listas 
5.8 Menus 
5.9 Diálogos especializados 
5.10 Outros componentes Swing 
5.11 Exercícios de revisão

Capítulo 6 - Coleções

6.1 Interfaces principais
6.2 Coleções ordenadas
6.3 Implementações parciais 

6.4 Implementações concretas
6.5 Implementações legadas
6.6 Implementações auxiliares 
6.7 Exercícios de revisão 

Capítulo 7 - Threads

7.1 Definição 
7.2 A classe Thread .
7.3 A interface Runnable 
7.4 Ciclo de vida das threads
7.5 Prioridades
7.6 Sincronização de threads 
7.7 Grupos de threads
7.8 Exercícios de revisão

Capítulo 8 - Streams

8.1 Streams no Java.
8.2 Streams para entrada de dados
8.3 Streams para saída de dados 
8.4 Acesso aleatório
8.5 Informações sobre arquivos e diretórios 
8.6 Serialização de objetos
8.7 Exercícios de revisão

Capítulo 9 - JDBC

9.1 Arquitetura 
9.2 SQL: uma introdução 
9.3 Classe DriverManager e URLs JDBC
9.4 Princípios das aplicações JDBC
9.5 Apresentação de dados em tabelas
9.6 Uso de bancos de dados via ODBC 
9.7 Exercícios de revisão 

Capítulo 10 - Comunicação com Sockets e Datagramas

10.1 Modelo de referência TCP/IP
10.2 Sockets
10.3 Datagramas 
10.4 URLs 
10.5 Exercícios de revisão 

Apêndice A - Eclipse 

A.1 Instalação 
A.2 Organização 
A.3 Iniciando o Eclipse 
A.4 Seleção de perspectiva 
A.5 Criação de projetos Java 
A.6 Criação de pacotes e classes 
A.7 Edição de código 
A.8 Execução de programas 
A.9 Geração automática de código

Apêndice B - Apache Derby.

B.1 Instalação
B.2 Modos de operação 
B.3 Conexão
B.4 Criação de bancos de dados 
B.5 Criação de bancos de dados de teste 

Referências bibliográficas

Índice remissivo

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Informações técnicas:
Peso: 1500g Dimensões: 18cm x 23cm x 5cm (L x A x P)
ISBN: 978-85-7522-444-1  



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