[A BÍBLIA DO VBA NO ACCESS]: MACROS E PROGRAMAÇÃO VBA NO ACCESS - CURSO COMPLETO

Páginas: 1164 | Autor: Júlio Battisti | 50% de Desconto e 21 Super Bônus

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[Livro]: Programação de Computadores com C++ ANSI (ISO/IEC 14882:2003)
Guia Prático de Orientação e Desenvolvimento
Páginas: 304
Ano: 2010
Preço: R$ 59,00
Autor(es): José Augusto N. G. Manzano
Editora: Érica
Formato: Livro Impresso
 
 

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Visão Geral do Livro:

Didaticamente organizado, traz noções da linguagem de programação C++, funcionamento do ambiente de programação GCC, sequências, tomadas de decisão, operadores relacionais e lógicos, laços de repetição e funções.

Aborda matrizes, ponteiros, estruturas, uniões, enumerações, funções internas e os princípios básicos da programação orientada a objetos.

Esta obra baseia-se no livro “C++ ANSI (ISO/IEC 14882:1998) - Programação de Computadores - Guia Prático de Orientação e Desenvolvimento”, tendo como principal alteração a adequação do código conforme as regras da segunda edição da norma ISO/IEC 14882/2003 e o uso de uma versão mais recente do programa compilador.

Alguns capítulos foram remodelados, reposicionados e ajustados às novas regras de sintaxe.

É necessário conhecimentos de lógica de programação e técnicas de algoritmos.

Esta obra fornece aos estudantes os conceitos de programação de computadores com uso da linguagem C++ em seu padrão ANSI ISO/IEC 14882:2003.

Trata-se de um trabalho prático e preliminar que não tem a pretensão de abordar o tema em sua totalidade, pois o estudo de uma linguagem de programação (seja qual for) é sempre muito vasto e demorado.

Apesar disso, apresenta diversos conceitos e exemplos que possibilitam o entendimento prático.

Baseia-se no livro “C++ ANSI (ISO/IEC 14882:1998) - Programação de Computadores - Guia Prático de Orientação e Desenvolvimento”, tendo como principal alteração a adequação do código conforme as regras da segunda edição da norma ISO/IEC 14882, publicada no ano de 2003, e o uso de uma versão mais recente do programa compilador para suportar as novas regras de escrita.

Em relação ao livro anterior alguns capítulos foram remodelados, reposicionados e ajustados às novas regras de sintaxe.

Abrange o operador lógico de disjunção exclusiva e a aplicação de sobrecarga.

Para utilizar o conteúdo, não é necessário conhecimento da sintaxe da linguagem de programação C++, mas deverá possuir sólidos conhecimentos de lógica de programação e familiaridade com as técnicas de algoritmos computacionais.

Para facilitar o estudo, o livro aborda o tema numa sequência didática e evolutiva. Apresenta noções preliminares da linguagem em si, do padrão ANSI e do modo básico de funcionamento do ambiente de programação.

O leitor também tem contato com programação básica, noção de sequência, tomadas de decisão, laços de repetição e funções.

O livro possui mais de 150 exemplos de programação, por meio de pequenos programas que demonstram vários recursos existentes na linguagem C++.

Alguns capítulos fornecem exercícios de fixação, portanto são estratégicos e apresentam técnicas de programação básicas, que precisam ser conhecidas e entendidas por todos aqueles que desejam programar.

Já os capítulos que não trazem exercícios de fixação são complementares e objetivam aprimorar o conhecimento da linguagem de programação em si.

Ao final há uma lista de referências bibliográficas que pode e deve ser utilizada como complemento de estudo.

Os programas desenvolvidos no livro estão disponíveis em www.editoraerica.com.br para download.

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Conteúdo do Livro:

Capítulo 01 - Introdução

1.1 - Breve Histórico da Linguagem de Programação C++

1.2 - O Padrão ANSI C++

1.3 - Notação Utilizada

1.4 - Aquisição e Instalação do Compilador GCC (GPP)

1.5 - GNU Compiler Collection

Capítulo 02 - Tipos de Dados e Instruções Primitivas

2.1 - Tipos de Dados

2.1.1 - Dados Inteiros

2.1.2 - Dados Reais

2.1.3 - Dados Caracteres

2.1.4 - Dados Lógicos

2.2 - O Uso de Variáveis e Constantes

2.3 - Os Operadores Aritméticos

2.4 - As Expressões Aritméticas

2.5 - Instruções da Linguagem de Programação C++

2.6 - Estrutura de um Programa em C++

2.7 - Programas em C++

2.7.1 - Controle dos Fluxos de Entrada e de Saída

2.7.2 - Utilização de Valores Numéricos

2.7.3 - Outras Operações Numéricas

2.7.4 - Precisão Numérica

2.8 - Exercícios de Fixação

Capítulo 03 - Tomada de Decisões

3.1 - Condição e Decisão

3.2 - Operadores Relacionais

3.3 - Desvios Condicionais

3.3.1 - Desvio Condicional Simples

3.3.2 - Desvio Condicional Composto

3.4 - Operadores Lógicos

3.4.1 - Operador Lógico de Conjunção

3.4.2 - Operador Lógico de Disjunção Inclusiva

3.4.3 - Operador Lógico de Negação

3.4.4 - Operador Lógico de Disjunção Exclusiva

3.4.5 - Precedência dos Operadores Lógicos

3.5 - Outras Formas de Desvios Condicionais

3.5.1 - Desvio Condicional Encadeado

3.5.2 - Desvio Condicional Sequencial

3.6 - Estrutura de Controle com Múltipla Escolha

3.7 - Exercícios de Fixação

Capítulo 04 - Laços de Repetição

4.1 - Laço com Verificação Condicional Inicial

4.2 - Laço com Verificação Condicional Final

4.3 - Laço com Variável de Controle

4.4 - Consideração entre as Estruturas de Laços

4.5 - Exercícios de Fixação

Capítulo 05 - Funções

5.1 - Funções e Suas Bibliotecas

5.2 - Função com Passagem de Parâmetro

5.2.1 - Parâmetro Formal

5.2.2 - Parâmetro Real

5.3 - Tipo de Passagem de Parâmetro

5.3.1 - Passagem por Valor

5.3.2 - Passagem por Referência

5.4 - Função sem Passagem de Parâmetro por Referência

5.5 - Algumas Funções Internas

5.6 - Funções com Operações para Terminal ANSI

5.7 - Códigos ANSI e o Arquivo de Cabeçalho Externo

5.8 - Escopo e Visibilidade

5.8.1 - Escopo Auto

5.8.2 - Escopo Externo

5.8.3 - Escopo Estático

5.8.4 - Escopo Registro

5.8.5 - Escopo Nome de Espaço

5.9 - Exercícios de Fixação

Capítulo 06 - Matrizes

6.1 - Matriz Unidimensional

6.2 - Matriz Bidimensional

6.3 - Matriz com Sequências de Caracteres

6.4 - Aplicação Prática

6.4.1 - Classificação de Elementos

6.4.2 - Métodos de Pesquisa

6.5 - Exercícios de Fixação

Capítulo 07 - Ponteiros

7.1 - Endereçamento de Memória

7.2 - Operadores de Ponteiros

7.3 - Ponteiros de Ponteiros

7.4 - Variáveis e Matrizes Dinâmicas

7.5 - Aritmética de Ponteiros

7.6 - Matriz como Ponteiro e Ponteiro como Matriz

Capítulo 08 - Estruturas Básicas de Dados

8.1 - Estruturas

8.1.1 - Matrizes Mescladas

8.1.2 - Matrizes Heterogêneas

8.1.3 - Estrutura com Ponteiros

8.1.4 - Aninhamento de Estruturas

8.2 - Uniões 8.3 - Enumerações

8.4 - Apelidos de Tipos e Macros

8.4.1 - Definição de Tipos

8.4.2 - Definição de Macros

8.5 - Ponteiros para Estrutura

8.6 - Exercício de Fixação

Capítulo 09 - Programação Orientada a Objetos

9.1 - Considerações Históricas

9.2 - Princípios Filosóficos

9.3 - Conceitos Fundamentais

9.3.1 - Conceito de Classe

9.3.2 - Conceito de Objetos

9.3.3 - Conceito de Atributo

9.3.4 - Conceito de Método

9.4 - Polimorfismo ou Poliformismo

Capítulo 10 - Programação Orientada a Objetos com C++

10.1 - Fundamentos Preliminares

10.2 - Herança

10.2.1 - Herança Simples

10.2.2 - Herança Múltipla

10.3 - Encapsulamento

10.4 - Construtores e Destrutores

10.5 - Poliformismo

10.5.1 - Poliformismo Universal Paramétrico

10.5.2 - Poliformismo Ad Hoc de Sobrecarga

10.6 - Tabela com Objeto e Biblioteca de Objetos

Capítulo 11 - Arquivos em Disco

11.1 - Definição de Arquivo

11.2 - Acesso a Arquivos

11.3 - Tipos de Arquivo

11.3.1 - Arquivo Texto

11.3.2 - Arquivo Binário

11.4 - Modos de Abertura de Arquivos

11.5 - Arquivo de Entrada e de Saída

11.6 - Controle de Operações

11.7 - Arquivo de Acesso Direto

11.8 - Exercícios de Fixação

Apêndice A - Tabela ASCII

Apêndice B - Tratamento de Erros e Exceções

Bibliografia

Índice Remissivo

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Acompanha CD/DVD com: 3167 Cursos de Brinde - 146530 páginas

Informações técnicas:
Peso: 500g Dimensões: 17cm x 24cm x 2cm (L x A x P)
ISBN: 978-85-365-0265-6  



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