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Objetivo:
O objetivo desta parte do tutorial é dar continuidade ao desevolvimento das interfaces graficas do aplicativo, neste vou ensinar a fazer o cadastros dos clientes, que além de efetuar o cadastro irá fazer as funções de pesquisar, editar, apagar e voltar a tela principal, tudo de uma forma simples e objetiva.
Pré-requisito:
Para você poder acompanhar o desenvolvimento deste tutorial, será necessário ter conhecimento no mínimo do “Curso Básico de Excel e os Tutoriais Utilizando Editor do Visual Basic do Excel Parte 1 e Parte2 e Parte 1 deste tutorial”.
Nota:
O objetivo do tutorial é ensinar a você a criar aplicativos de uma forma simples e direta, sempre mostrando através de telas para sua melhor compreensão.
Vamos começar definindo nomes e quais objetos iremos utilizar para fazer o cadastro dos clientes para a nossa academia e depois irei mostrar através da telas como você deve posicionar os objetos no formulário.
Os obejtos que iremos utilizar serão os seguintes:
01 Formulario
10 Label
05 Botões
05 TextBox
Vamos definir dar nomes aos objetos acima relacionados através de suas propriedades.
- Formulario
Name para Cadastro
Caption para Cadastro
Height para 354
Widht para 441
- Label
Label 01 caption para Cadastro de Clientes
Forecolor para azul
Height para 18
Widht para 210
Label 02 caption para Codigo
Forecolor para azul
Height para 12
Widht para 36
Label 03 caption para Nome
Forecolor para azul
Height para 12
Widht para 36
Label 04 caption para Endereço
Forecolor para azul
Height para 12
Widht para 54
Label 05 caption para Telefone (1)
Forecolor para azul
Height para 12
Widht para 60
Label 06 caption para Telefone (2)
Forecolor para azul
Heigth para 12
Widht para 60
Label 07 caption para Modalidade
Forecolor para azul
Heigth para 12
Width para 60
Label 08 caption para Valor
Forecolor para azul
Heigth para 12
Widht para 30
Label 09 caption para Total Clientes
Forecolor para azul
Heigth para 12
Widht para 66
Label 10 caption permanece o mesmo
Forecolor permanece o mesmo
Heigth permanece o mesmo
Widht permanece o mesmo
- Botões
Botão 01 name para cadastro
Caption para cadastrar
Forecolor para azul
Height para 24
Widht para 72
Botão 02 name para pesquisar
Caption para pesquisar
Forecolor para azul
Height para 24
Widht para 72
Botão 03 name para editar
Caption para editar
Forecolor para azul
Height para 24
Widht para 72
Botão 04 name para apagar
Caption para apagar
Forecolor para azul
Heigth para 24
Widht para 72
Botão 05 name para voltar
Caption para voltar
Forecolor para azul
Height para 24
Widht para 72
- Textbox
Text 01 name para cod
Height para 15
Widht para 48
Text 02 name para nome
Height para 15
Widht para 144
Text 03 name para endereco
Height para 15
Widht para 144
Text 04 name para telefone
Height para 15
Widht para 72
Text 05 name para tel
Height para 15
Widht para 72
Text 06 name para modalidade
Height para 15
Widht para 144
Text 07 name para valor
Height para 15
Widht para 72
Terminamos de definir ao nomes, cor, altura e largura pra cada objeto, agora irei mostrar como você deve inserir e posicionar estes objetos no formulário, para isso abra o seu projeto, o mesmo que você criou a interface principal e insira um formulário. Irei mostrar sempre em os objetos quando os mesmos são inseridos antes e depois de serem modificados suas propriedades.
Veja abaixo o formulário:
Tela 001 (Formulário sem alterações em suas propriedades)
Tela 002 (Formulário com alterações feitas)
Agora iremos inserir as label.
Tela 003 ( Label inseridas sem alterações)
Tela 004 ( Label com após serem modificadas)
Agora iremos inserir os textBox.
Tela 005 (Text inseridos)
Tela 006 ( Text com suas propriedades alteradas)
Vamos inserir os botões.
Tela 006 (Botões inseridos)
Tela 007 (Botões com suas alterações efetuadas)
Terminamos de criar a interface gráfica de cadastramento de clientes do aplicativo, você deve ajustar os objetos para que os mesmos fiquem igual a esta última tela(007).
Ensinei a criar a interface cadastramento de clientes do aplicativo, também a definir quais os objetos que iríamos utilizar e a modificar as propriedades, mostrei como definiriam ficar os objetos através de formulários para ter uma melhor compreensão, e na próxima parte do tutorial continuaremos na criação dos outros formularios. Bons estudos e até a próxima parte.
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