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Objetivo:
O objetivo deste tutorial é de ensinar a criar a segunda interface gráfica do aplicativo, vamos aprender a desenvolver os formulários Fax Recebidos, definir os nomes e inserir os objetos.
Pré-requisito:
Para você poder acompanhar o desenvolvimento deste tutorial, será necessário ter conhecimento no mínimo do “Curso Básico de Excel e os Tutoriais Utilizando Editor do Visual Basic do Excel Parte 1 e Parte2 e Parte1 do Tutorial Controle de Fax”.
Nota:
Para saber como inserir e modificar as propriedades destes objetos consulte os Tutoriais Utilizando Editor do Visual Basic do Excel Parte 1 e Parte 2. Também iremos fazer a análise juntamente com o desenvolvimento do aplicativo.
Este formulário é idêntico ao que criamos no tutorial Parte1 vamos apenas modificar as propriedades dos objetos e os nomes, mas se faz necessário eu ensinar esta parte para que na hora que formos programar não acha duplicidade de nomes, vamos começar a definir os objetos para o primeiro formulário da seguinte maneira:
Vamos utilizar os seguintes objetos:
Estes serão os objetos que utilizaremos para a criação do primeiro formulário, vamos definir suas propriedades:
FORMULÄRIO: Você deve modificar as propriedades da seguinte forma:
LABEL: As 13 label você deve modificar propriedades da seguinte forma:
TEXTBOX: Vamos mudar as propriedades dos 08 Textbox:
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Para todos os detalhes, acesse:
FRAME(Moldura): Vamos modificar as propriedades da seguinte maneira:
COMMANDBUTTON: Vamos modificar as propriedades da seguinte forma:
Definidas os nomes e as propriedades dos objetos vamos começar a criar a interface gráfica do formulário de Fax Recebidos, vamos mudar o layout. Irei mostrar os formulários já com suas propriedades modificadas.
Tela 001
Vamos inserir os Frame(Moldura).
Tela 002
Vamos inserir as label:
Tela 003
Vamos inserir os TextBox:
Tela 004
Vamos inserir os CommandButtom.
Tela 005
Terminamos de criar a interface gráfica do formulário Fax Recebidos, você deve ajustar os objetos para que os mesmos fiquem igual a esta última tela(005).
Ensinei a criar a interface gráfica de Controle de Faz Recebidos, bem como definimos e modificamos as propriedades de cada objeto, mostrei através das telas como deveriam ficar os objetos com suas propriedades já modificadas , na próxima parte do aplicativo irei ensinar a criar o banco de dados que serão dois e a codificar o aplicativo. Bons estudos e até a próxima parte.
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