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Objetivo:
O objetivo deste tutorial é deensinar você a criar um sistema para controle de frota de veículos, iremoscomeçar a criar o formulários principal do sistema e també explicarei a funçãode todo os sistema.
Pré-requisito:
Para você poder acompanhar odesenvolvimento deste tutorial, será necessário ter conhecimento no mínimo do “CursoBásico de Excel e os Tutoriais Utilizando Editor do Visual Basic do Excel Parte1 e Parte2”.
Para começar irei explicar afunção de todo o sistema, o mesmo será composto por cinco formulários e umbanco de dados com cinco tabelas, os quais terão os nomes: Principal,Motorista, Veiculo, Pecas e Troca. Sendo que cada formulário vai ter a seguintes funções.
Formulário Principal : Este oterá a função de acessar os outros formulário que iremos desenvolver.
Formulário Veículo: Este iremosterá a função de efetuar o cadastro de veículos.
Formulário de Motoristas: Esteirá fazer a função de cadastrar os dados do motorista.
Formulário Peças: Irá cadastraras peças para um termos um controle quando efetuarmos alguma troca.
Formulário Troca: Este vaiservir para quando tivermos que substituir alguma peça do veículo cadastrar-mospara um controle.
Explicado a função de cada, vamosdar início ao primeiro formulário que será o principal, vamos utilizar osseguintes objetos e logo em seguida iremos definir os nomes dos mesmos atravésde suas propriedades.
01 Formulário
01 Label
05 Botões
Iremos utilizar os seguintes nomes em suas propriedades:
Formulário:
Caption para principal
Height para 190
Width para 258
Forecolor para verde
Label:
Name para Acessar Formulários
Height para 18
Widht para 216
Botões:
Botão Motorista
Caption para Command_motorista
Height para 24
Width para 72
Forecolor para verde
Botão Veiculos
Caption para Command_veiculos
Height para 24
Width para 72
Forecolor para verde
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Para todos os detalhes, acesse:
Botão Peças
Caption para Command_pecas
Height para 24
Width para 72
Forecolor para verde
Botão Troca
Caption para Command_troca
Height para 24
Width para 72
Forecolor para verde
Botão Fechar
Caption para Command_fechar
Height para 24
Width para 72 forecolor para azul
Definido os objetos e seus nomes irei mostar como deve inserir os mesmos através dastelas, primeiro insira o formulário e altere suas propriedades para inserir osnomes que definimos:
Tela 001 (Formulário sem alterações em suas propriedades)
Tela 002 (Formulário com suas alterações definidas)
Agora iremos inserir a label:
Tela 003 (Label sem modificações)
Tela 004 (Label modificada)
Vamos inserir os Botões:
Tela 005 (Botões em modificações)
Tela 006
Terminamos de criar de desnvolver o formulário principaldo sistema, você deve ajustar os objetospara que os mesmos fiquem igual a esta última tela(006).
Ensinei a criar o formulário principal, bem comodefinir os objetos que iríamos utilizar, definir suas propriedades e também expliquei o funcionamento do sistema enome dos formulários a serem desenvolvimento, na próxima parte do tutorialdaremos continuidade na criação dos demais formularios. Bons estudos e até apróxima parte.
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