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Sistema para Oficina Mecânica - Interface Gráfica para Cadastro de Mecânicos - Parte 12

 

Objetivo:

 

O objetivo deste é dar continuidade ao desenvolvimento do sitema, neste tutorial vamos  criar uma interface gráfica para cadastrar os  mecânicos da sua oficina, assim voc~e teráinformações sobre  os mesmos podendo manter sempre atualizados e de facíl acesso, tudo de forma bem prática e  objetiva.

 

Pré-requisito:

 

Para você poder acompanhar o desenvolvimento deste tutorial, será necessário ter conhecimento no mínimo do “Curso Básico de Excel e os Tutoriais Utilizando Editor do Visual Basic do Excel Parte 1 e Parte2”. Parte 1 e Parte 2, Parte 3 Parte 4, Parte 5, Parte 6, Parte 7, Parte 8 , Parte 9, Parte 10 e Parte 11 deste tutorial.

 

NOTA: A partir deste sistema, irei oferecer serviços de acessória em desenvolvimento de sistemas em Excel, portanto, se você quiser adaptar ou criar um sistema conforme sua necessidade, entre em contato comigo através do e-mail: erico_2223@yahoo.com.br.

 

Vamos primeiro definir quais objetos iremos utilizar para a criação da nossa interface grafica, depois iremso ajustar suas propriedades.

 

01 Formulário

02 Frame (Moldura)

10 Label

07 TextBox

05 Botões

 

Vamos   ajustar as propriedades da seguinte maneira:

 

Formulário:

 

Name para CADASTRO_MECANICOS

Caption para CADASTRO DE MECANICOS

Height para 293

Width para 449

 

Frames

 

Frame 01

Caption para DADOS BASICO

Height para 198

Widht para 426

 

Frame 02

Caption para COMANDOS

Height para 126

Widht para 180

 

Label:

 

Label01

Caption para CADASTRO DE MECANICOS

Height para 18

Widht para 222

 

Label02

Caption para COD

Height para 12

Widht para 30

 

Label03

Caption  para NOME

Height para 12

Widht para 30

 

Label04

Caption para ENDERECO

Height para 12

Widht para 30

 

Label05

Caption  para BAIRRO

Height para 12

Widht para 30

 

Label06

Caption  para CEP

Height para 12

Widht para 30

 

Label07

Caption  para TELEFONE

Height para 12

Widht para 42

 

Label08

Caption paraENDEREÇO REGISTRO NO BANCO

Height para 12

Widht para 90

 

Label9

Name para LABEL_N

Caption para N

Height para 12

Widht para 48

 


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Label10

Caption para CODF

Visble para FALSE

Height para 12

Widht para 48

 

Botões:

 

Botão Cadastrar

Name para CADATRAR

Caption para CADASTRAR

Height para 20

Width para 72

 

Botão Pesquisar

Name para PESQUISAR

Caption para PESQUISAR

Height para 20

Width para 72

 

Botão Editar

Name para EDITAR

Caption para EDITAR

Height para 20

Width para  72

 

Botão Apagar

Name para APAGAR

Caption para APAGAR

Height para 20

Width para 72

 

Botão Fechar

Name para FECHAR

Caption para FECHAR

Height para 20

Width para 72

 

TextBox:

 

Textobox 01

Name para TEXTBOX_COD

Height para 16

Width para 72

 

Textobox 02

Name para TEXTBOX_NOME

Height para 16

Width para 156

 

Textobox 03

Name para TEXTBOX_ENDERECO

Height para 16

Width para 156

 

Textobox 04

Name para TEXTBOX_BAIRRO

Height para 16

Width para 156

 

Textobox 05

Name para TEXTBOX_CEP

Height para 16

Width para 72

 

Textobox 06

Name para TEXTBOX_TELEFONE

Height para 16

Width para  72

 

Textobox 07

Name para TEXT_CODF

Height para 16

Width para 30

Visible para FALSE

 

Com as  propriedades dos objetos definidas vamos começar a inserir os objetos,  primeiro o formulário:

 

Criando Aplicativos VBA no Excel - Júlio Battisti

Tela 001 (Formulário com suas alterações definidas)

 

Vamos  inserir os frames, sendo assim seguimos uma seguência lógica, veja que é bem simples a criação dos formulários, mas lembro você que procuro ensinar de forma muito simples e direta para que não tenhas nenhuma dificuldade em criar os sistemas.

 

Criando Aplicativos VBA no Excel - Júlio Battisti

Tela 002

 

Agora inserimos as label:

 

Criando Aplicativos VBA no Excel - Júlio Battisti

Tela 003 (Label modificada)

 

Vamos inserir as caixas de texto:

 

Criando Aplicativos VBA no Excel - Júlio Battisti

Tela 004

 

Agore inserimos os  botões:

 

Criando Aplicativos VBA no Excel - Júlio Battisti

Tela 005

 

Conclusão:

 

Neste tutorial  ensinei você a criar a interface gráfica para cadastrar os fornecedores , a definir  os objetos e susas propriedades . Mostrei através das telas como deve ficar a interface pronta com cada objeto inserido, isso ira facilitar a montagem do layout, sempre de forma  direta,  na próxima parte do tutorial daremos continuidade no desenlvovimento do aplicativo. Bons estudos e até a próxima parte.

 


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