[MEU 50º LIVRO]: BANCOS DE DADOS E ACESS - CURSO COMPLETO - DO BÁSICO AO VBA - 1602 páginas

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[Livro]: Java 7 - Programação Orientada a Objetos
Guia Prático de Introdução, Orientação e Desenvolvimento
Páginas: 384
Ano: 2011
Preço: R$ 119,00
Autor(es): José Augusto N. G. Manzano e Roberto Affonso da Costa Junior
Editora: Érica
Formato: Livro Impresso
 
 

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Visão Geral do Livro:

Java 7 - Programação Orientada a Objetos 


 

O leitor iniciante em programação de computadores com orientação a objetos encontra nesta obra um estudo dinâmico e passo a passo sobre Java 7 SE.

É aconselhável ter conhecimentos básicos de lógica de programação e algoritmos e de uma linguagem de programação estruturada.

Com exemplos, explicações focadas e exercícios práticos, aborda os conceitos de programação orientada a objetos, plataforma de trabalho, tipos de dados, métodos internos e externos, programação sequencial, com decisão e laços, desenvolvimento de pacotes e da interface gráfica, aplicação prática, arranjos (vetores e matrizes), componentes gráficos e uso de arquivos, além de uma pequena base para cadastro e busca de dados.

Java 7 é uma linguagem com muitos recursos.

Suporta o paradigma da programação orientada a objetos, pode ser executada independentemente da plataforma operacional em uso, não opera com ponteiros, permite a construção de programas baseados no critério de paralelismo (programação concorrente), entre outras características.

Este livro apresenta a estudantes de programação e programadores novatos os recursos essenciais de operação com Java 7 SE.

É importante ter conhecimentos básicos de lógica de programação, uso de algoritmos e de alguma linguagem de programação estruturada.

Para facilitar o aprendizado, foi estruturado em quatro partes.

A primeira é destinada à fundamentação teórica, a segunda traz técnicas essenciais de programação, a terceira parte explica a programação em modo gráfico e a quarta parte fornece um apêndice com informações complementares.

Na sua maior parte, os programas indicados são pequenos e suas explicações direcionadas às funcionalidades permitem agilizar as atividades de laboratório, facilitando a compressão do educando e propiciando ao educador trabalhar aspectos mais concentrados da linguagem.

Inicialmente aborda a notação adotada sobre a forma de escrita de programas no livro, detalhes sobre aquisição, instalação e configuração do Java.

Destaca as principais ideias de programação orientada a objetos para melhorar a performance ao programar um computador.

Faz algumas considerações históricas sobre o surgimento desse paradigma, comenta seus princípios filosóficos, conceitos fundamentais (classe, objeto, atributo e método) e polimorfismo (poliformismo).

Abrange a plataforma de trabalho Java, sua interação com os vários computadores e sistemas operacionais existentes e as etapas de criação de programas.

Descreve os tipos de dados usados, caracteres de escape, variáveis, constantes, operadores aritméticos, controle dos fluxos de entrada e saída de dados, formatação de valores, construção de condições, tomadas de decisões, operadores relacionais e lógicos, controle de múltipla escolha, tratamento de exceções, uso de laços e linhas de comentário para documentação de código de programa.

Introduz métodos internos e externos e outros para operações matemáticas, manipulação de data/hora e de cadeias de caracteres, conversão de tipos de dados e criação de pacotes (bibliotecas de funções, ou seja, métodos) definidos pelo programador. Explica passagem de parâmetros, recursividade e acesso a métodos de classes externas.

De forma simples mostra a aplicação do paradigma de orientação a objetos em Java, incluindo herança, encapsulamento, construtores, finalizadores, sobrecarga de métodos e interface.

Ensina como usar arranjos (vetores ou matrizes) uni e bidimensionais, dinâmicos e com argumentos, ordenar elementos, pesquisar em arranjos, coleções e mapas.

Ainda implementa componentes gráficos com a linguagem Java, destacando a interatividade, o uso de caixas de diálogo, botões, rótulos e caixas de texto para o desenvolvimento de formulários.

Explana recursos relacionados à criação e ao uso de botões de seleção (radiobutton), caixas de checagem e de listagem, painel de rolamento, imagens externas, caixas combinadas e janelas translúcidas.

Define arquivos com a linguagem Java, suas formas de acesso e os tipos (texto e binário), uso de arquivo com tipo de dado primitivo, e ainda desenvolve uma pequena base para o gerenciamento de arquivos (cadastro e busca de dados).

Ao final do estudo consta um apêndice com informações complementares. Todo o conteúdo é permeado de exemplos e exercícios práticos.

Os programas exemplo desenvolvidos no livro e as respostas dos exercícios estão disponíveis em www.editoraerica.com.br para download.

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Conteúdo do Livro:

Capítulo 01 - Intodução

1.1 Histórico da linguagem de programação Java

1.2 Notação utilizada

1.3 Aquisição do programa

1.4 Instalação do programa

1.4.1 Plataforma Windows

1.4.2 Plataforma Fedora Linux

1.5 Interfaces IDE de desenvolvimento Java

Capítulo 02 - Programação Orientada a Objetos

2.1 Considerações históricas

2.2 Princípios filosóficos

2.3 Conceitos fundamentais

2.3.1 Conceito de classe

2.3.2 Conceito de objetos

2.3.3 Conceito de atributo

2.3.4 Conceito de método

2.4 Polimorfismo ou poliformismo

Capítulo 03 - Estrutura Funcional Básica

3.1 Plataforma de trabalho Java

3.2 Etapas de criação de um programa em Java

3.3 Formas de programação em Java

3.4 Criação de programas

Capítulo 04 - Programação Essencial em Java

4.1 Programação sequencial

4.1.1 Tipos de dados

4.1.2 Variáveis e constantes

4.1.3 Operadores aritméticos

4.1.4 Entrada e saída de dados

4.2 Programação com decisões

4.2.1 Operadores relacionais

4.2.2 Desvio condicional simples

4.2.3 Desvio condicional composto

4.2.4 Operadores lógicos

4.2.5 Estrutura de controle com múltipla escolha

4.2.6 Tratamento de exceções

4.3 Programação com laços

4.3.1 Laço com verificação condicional inicial

4.3.2 Laço com verificação condicional final

4.3.3 Laço com variável de controle (incondicional)

4.4 Linhas de comentário

4.5 Exercícios de fixação

Capítulo 05 - Métodos Internos

5.1 Operações matemáticas

5.2 Manipulação de cadeias de caracteres

5.3 Conversão de tipos de dados

5.4 Data e hora

Capítulo 06 - Métodos e Pacotes

6.1 Conceito de métodos e pacotes

6.2 Métodos definidos pelo programador

6.3 Passagem de parâmetro e recursividade

6.4 Acesso a métodos de classes externas

6.5 Pacote definido pelo programador

Capítulo 07 - POO Aplicada

7.1 Fundamentação teórica

7.2 Classe, objeto, atributo e método

7.3 Herança

7.4 Encapsulamento

7.5 Construtores e finalizadores

7.6 Poliformismo

7.7 Sobrecarga de métodos

7.8 Interface

Capítulo 08 - Arranjos

8.1 Arranjo unidimensional

8.2 Ordenação de elementos

8.3 Pesquisas em arranjos

8.4 Arranjo bidimensional

8.5 Arranjo com argumentos

8.6 Coleções e mapas com arranjo dinâmico

8.6.1 Interface List

8.6.2 Interface Set

8.6.3 Interface Map

8.7 Exercícios de fixação

Capítulo 09 - Interface Gráfica Básica

9.1 Java e o modo gráfico

9.2 Uma questão de tradição

9.3 Interatividade

9.4 Formulário com a classe JFrame

9.5 Métodos JLabel, JButton e JTextField

9.6 Código para o método JButton

9.7 Aplicações contextualizadas

Capítulo 10 - Outros Recursos Básicos

10.1 Método JRadioButton291

10.2 Método JCheckBox

10.3 Classe JList com Classe JScrollPane

10.4 Método JComboBox

10.5 Tela translúcida

Capítulo 11 - Arquivos em Disco

11.1 Definição de arquivo

11.2 Acesso a arquivos

11.3 Arquivo texto

11.4 Arquivo do tipo dados primitivos

11.5 Arquivo de acesso direto

11.6 Manuseio de arquivo de acesso direto

11.6.1 Cadastro de sequências de caracteres (String)

11.6.2 Armazenagem de mais de um registro

11.6.3 Busca de registros armazenados

11.7 Exercício de fixação

Apêndice A - Tabela ASCII

Bibliografia

Índice Remissivo

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Informações técnicas:
Peso: 700g Dimensões: 18cm x 25cm x 3cm (L x A x P)
ISBN: 978-85-365-0374-5  



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