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FILTRO DE TUTORIAIS:
Objetivo:
O objetivo deste tutorial é dar continuidade a série wml, neste você vai aprender a utilizar mais alguns comandos em wml e a criar um botão para chamar um card, utilizando sempre a criação de uma página básica, para podermos demonstrar os exemplos.
Pré-requisito:
Para você poder acompanhar o desenvolvimento deste tutorial, será necessário ter conhecimento no mínimo do “Curso Básico de Informática Parte 1, Parte 2 e Parte 3 deste tutorial.
Nota: Irei explicar tudo de forma simple, objetiva e direta a aprender a utilizar a teconologia wap, facilitando assim seu aprendizado, ao longo da séries talves iremos desenvolver alguns aplicativos reias para seu uso.
Irei ensinar mais alguns comandos do wml e também criar um botão, que quando clicarmos no mesmo ira para o próximo card, para que já nos próximos tutoriais possamos desenvolver um sistema simples, crie uma página com o nome “comandos.wml” com dois card dentro da mesma.
Para isso abra o editor Waptor clique no menú File e depois em New, isso vai fazer com que seja inserido uma página dentro do editor com apenas um card, copie o mesmo e cole logo abaixo, apague alguns códigos dentro dos mesmos deixando conforme a tela abaixo:
Tela 001
Agora iremos dar nomes aos ID Title de cada card, da seguinte forma:
Para o primeiro card ID=”botão” e Title=”Entrada”.
Para o segundo card ID= “Segundo” Title=”Card”.
Tela 002
Agora iremos inserir o seguinte texto: “Entrar Na Página”, este deve ficar centralizado através das tags <p align>, neste vamos utilizar um comando <big></big> que serve para aumentar o tamanho do texto, veja como deve ficar,irei mostar também no emulador.
Tela 003
Tela 004
Agora iremos criar um botão com o nome “Entrar” para isso vamos utilizar <do></do> este contém as seguintes sintaxe:
Type= podemos definir o tipo de ação que o mesmo ira realizar, entre elas: Prev que significa “voltar”, accept “aceitação”, reselt “limpar”, help “ajuda” delete “apagar”, options “opções” e unknown que siginifica “desconhecido”.
Label= Onde iremos inserimos o nome que ira aparecer na interface do mesmo.
Name= Este serva para indentificar a ação.
Optional= Defini umm tipo de ação, que pode ser até desnecessária.
Sendo que para a criação do botão utilizaremos a ação <go>, existem outras que veremos mais adiante.
O comando de ação <go> vai se dirigir para um terminadado lugar dentro dos cards, este contém os elementos <setvar> ou <postfield>
Sua sinaxe é a seguinte:
<go href=”aqui colcamos o endereço para onde deve ir” sendreferer=”aqui colocamos true ou false” method=”aqui colocamos get ou post”>.
Então, agora que você já sabe quais os comandos necessários, vamos inserir uma quebra de página utilizando a tag <br>, e depois iremos acrescentar o comando <do> com o tipo de ação “accept” e Label “entrar”.
Tela 005
Agora dentro do comando <do> vamos utilizar <go> com o link direcionado para o segundo card e estará criado o botão.
Tela 006
No segundo card vamos inserir o texto “Seja Bem Vindo!” o mesmo deve ficar centralizado, vamos colocar este texto em italico para isso usamos a tag <i></i>, veja na tela abaixo como deve ficar:
Tela 007
Ensinei neste tutorial alguns comandos do wml como as tag <i></i> <go></go> <do></do>, e também a criar um botão para chamar um card, utilizando uma página simples, tudo de forma objetiva e direta, na próxima parte do tutorial daremos continuação da utilização do wml. Bons estudos e até a próxima parte.
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