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CorelDRAW -  Módulo 62

 

Objetivos

 

Este é o oitavo módulo da parte avançada de CorelDRAW, nele veremos como preencher extrusões vetoriais, como colocar preenchimentos degrades a superfície extrudadas e chanfradas e como iluminar extrusões vetoriais.

 

Pré-requisitos:

 

Para acompanhar esta lição, é bom você ler as lições anteriores.

 

Preenchimento de extrusões vetoriais

 

Pode-se colocar preenchimentos a uma extrusão vetorial inteira, às superfícies extrudadas ou às superfícies chanfradas de uma extrusão vetorial. Pode-se também colocar preenchimentos uniformes, preenchimentos gradientes, padrões de duas cores e completamente coloridos, preenchimentos de textura e preenchimentos de padrão de bitmap às extrusões.

 

Além do mais, pode-se colocar o preenchimento do objeto de controle às superfícies extrudadas, cobrir cada superfície particularmente com o preenchimento ou dobrar o preenchimento para que ele cubra o objeto como uma colcha, não quebrando o padrão ou textura do preenchimento.

 

Colocando preenchimentos sólidos a superfícies extrudadas e chanfradas

 

Pode-se colocar qualquer cor sólida às superfícies extrudadas ou chanfradas de um objeto sem alterar a cor do objeto de controle. Pode-se também utilizar o preenchimento das superfícies extrudadas nos objetos chanfrados. Para isso siga os passos a seguir:

 

» Escolha a extrusão com a ferramenta Seleção .

 

 

» Dê um clique no botão Cor da Barra de propriedades e clique em usar cor sólida.

 

 

» Escolha a cor no seletor de cores.

 

 

Colocando preenchimento da extrusão às superfícies chanfradas

 

» Siga o passo 1 a 3 do procedimento anterior.

 

» Ative o botão Usar preenchimento da extrusão na chanfradura.

 

 

» Escolha a cor para a chanfradura e observe abaixo como ficou.

 

 

Colocando preenchimentos degrades a superfície extrudadas e chanfradas

 

Pode-se colocar um preenchimento dégradé, um preenchimento que mostre uma progressão entre duas cores às superfícies extrudadas ou chanfradas de um objeto sem simular o objeto de controle. Pode-se também colocar um preenchimento sólido às superfícies chanfradas de um objeto.

 

Para colocar tal preenchimento faça:

 

» Escolha a extrusão com a ferramenta Seleção .

 

 

» Dê um clique no botão Cor da Barra de propriedades e ative o botão Usar sombreamento de cor.

 

 

» Abra o seletor Cor De: e clique na cor que você quer para o início da progressão de cores do preenchimento dégradé.

 

» Abra o seletor Cor Para: e clique na cor que você quer para o final da progressão de cores do preenchimento dégradé. Veja isso a seguir:

 

 

Colocando um preenchimento sólido às superfícies chanfradas de um objeto.

 

» Siga todos os passos do procedimento "Para aplicar um preenchimento dégradé às superfícies extrudadas e chanfradas".

 

» Apenas daremos continuidade ao exercício anterior.

 

» Abra o seletor de cor da chanfradura e escolha uma cor.

 

 

Como iluminar extrusões vetoriais

 

Fontes de luz aperfeiçoam o efeito tridimensional gerado com extrusões vetoriais, bem como o efeito do preenchimento colocado. O CorelDRAW causa o efeito de iluminação desenvolvendo e colocando fontes de luz branca simuladas. Pode-se colocar até três fontes de luz que podem ser projetadas em direção ao objeto extrudado de lugares diferentes e com intensidade diversificada.

 

Pode-se também controlar a quantidade (intensidade) de luz que se determina da fonte de luz escolhida. O desenvolvimento de diversas fontes de luz com configurações altas de intensidade, por exemplo, faz com que as superfícies extrudadas surjam muito claras em cores.

 

As fontes de luz sempre acontecem diretamente sobre o objeto de controle, afetando as superfícies extrudadas em menor grau. Entretanto, se o objeto de controle estiver parcialmente oculto da visualização por ter sido girado, a modificação na direção ou na intensidade da fonte de luz poderá não ser prontamente aparente.

 

Colocando e excluindo fontes de luz em extrusões vetoriais

 

Pode-se melhorar os atributos de efeito e preenchimento de uma extrusão colocando até três fontes de luz. Pode-se também excluir as fontes de luz aplicadas.

 

Para colocar  fontes de luz a uma extrusão vetorial faça:

 

» Iremos dá continuidade ao exemplo anterior.

 

 

» Dê um clique no botão Extrusão da Iluminação da Barra de propriedades. Ative até três dos botões Luz. As luzes surgem como círculos numerados na janela Visualizar. Um botão Luz está ativado quando o botão aparece pressionado.

 

 

» Mova os círculos numerados da caixa Visualizar para posicionar as luzes.

 

 

Para excluir a mesma faça:

 

» Siga as etapas 1 e 2 do procedimento anterior. Veja que é muito simples:

 

» Desative o botão Luz (1, 2 ou 3) correspondente à luz que você quer excluir. Voltou ao normal.

 

 

Conclusão

 

Concluímos mais uma lição sobre o CorelDRAW, espero que tenha sido de utilidade a você. Bons estudos.

 

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