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Adobe PHOTOSHOP -  Módulo 37

Objetivos

Neste módulo você verá a continuação do Menu filtro (Filtros de ruído e textura).

Pré-requisitos:

Para acompanhar esta lição com certeza você terá que ter visto as lições anteriores.

Filtros de Ruído

Os filtros de Ruído acrescentam ou retiram ruídos, ou pixels com níveis de cores espalhados aleatoriamente. Isso ajuda a mesclar uma seleção com os pixels adjacentes.

Filtros de Ruído podem inventar texturas incomuns ou extrair áreas com dificuldades, como sujeira e rabiscos, de uma figura.

Figura 01 – Menu ruído.

Vamos detalhar esse menu:

» Adicionar Ruído - Aplica pixels aleatórios a uma figura, simulando o efeito de tirar fotografias com filme de alta velocidade. O filtro adicionar Ruído também pode ser empregado para diminuir a segmentação em seleções difusas ou preenchimentos graduais ou para gerar um efeito mais realista a áreas muito retocadas. Olhe abaixo a caixa de diálogo.

Figura 02 – Caixa de diálogo adicionar ruído.

Opções da caixa de diálogo:

1 – Uniforme: distribui os valores de cores de ruído empregando números aleatórios entre 0 e +/- o valor especificado, para ter um efeito tênue.

2 – Gaussiana: distribui os valores de cores ao longo de uma curva em forma de sino para ter um efeito manchado.

3 – Monocromático: aplica o filtro apenas aos componentes de tons na figura, sem modificar as cores.

» Desfoque Seletivo - Detecta as arestas em uma figura (áreas em que ocorrem transformações de cores significativas) e desfoca toda a seleção, afora essas arestas. Esse desfoque retira o ruído conservando os detalhes.

» Mediana - diminui o ruído em uma figura mesclando o brilho de pixels em uma seleção. O filtro busca, dentro de um raio de uma seleção de pixel, por pixels de brilho similar, rejeitando pixels que sejam muito diferentes dos pixels adjacentes e troca o pixel central pelo valor médio de brilho dos pixels submetidos à procura. Esse filtro é benéfico para extinguir ou amortizar o efeito de movimento de uma figura.

Figura 03 – Caixa de diálogo mediana.

Figura 04 – Exemplo mediana.

» Sujeira e Rabiscos - diminui o ruído alterando pixels dissimilares. Para atingir um balanceamento entre dar maior nitidez à figura e ocultar os defeitos, tente diversas combinações de configurações de raio e de limiar ou aplique o filtro em áreas selecionadas da figura.

Figura 05 - Caixa de diálogo sujeira e rabisco.

Opções da caixa de diálogo:

1 - ajuste o zoom da visualização até que a área que contém o ruído esteja visível.

2 - Limiar produz qual deve ser o grau de diferença entre os valores de pixels antes de serem eliminados.

3 - O controle deslizante Limiar dá um controle maior para valores entre 0 e 128 — a faixa mais comum para as figuras que para os valores entre 128 e 255.

Filtros de Textura

Utilize os filtros de Textura para dar a aparência de profundidade ou substância a uma figura ou para acrescentar uma aparência orgânica.

Figura 06 – Menu textura.

Vamos detalhar esse menu:

» Bordado - Divide uma figura em quadrados preenchidos com as cores predominantes naquela área da figura. O filtro diminui ou aumenta aleatoriamente a profundidade do ladrilho para reproduzir os realces e as sombras.

Figura 07 – Caixa de diálogo bordado.

Figura 08 – Exemplo bordado.

» Craquelé - Pinta uma figura em uma superfície de gesso em alto-relevo, causando uma rede de rachaduras finas que seguem o contorno da figura. Utilize este filtro para criar um efeito de entalhe em figuras que contêm muitas cores ou valores de tons de cinza.

Figura 09 – Caixa de diálogo craquelé.

Figura 10 – Exemplo craquelé.

» Granulado - acrescenta textura a uma figura simulando diferentes tipos de granulação: normal, suave, borrifo, maciço, contrastante, aumentado, pontilhado, horizontal, vertical e foco seletivo.

Figura 11 – Caixa de diálogo granulado.

» Ladrilhos do Mosaico - Desenha a figura como se tivesse sido feita de pequenos azulejos ou ladrilhos e acrescenta argamassa entre os ladrilhos. (Compare com o filtro Mosaico, do submenu Pixelização, que divide a figura em blocos de pixels de cores diferentes.)

Figura 12 – Caixa de diálogo Ladrilhos do Mosaico.

» Texturizador - Aplica uma textura que você seleciona ou cria em uma figura.

Figura 13 – Caixa de diálogo Texturizador.

» Vitral - Refaz a pintura de uma figura como células adjacentes de uma só cor contornadas pela cor de primeiro plano.

Figura 14 – Caixa de diálogo vitral.

Conclusão

Conclui-se, mas um módulo de PHOTOSHOP, neste módulo você estudou a continuação de filtros em especial sobre filtros de ruídos e textura. Bons estudos e até o próximo.

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PHOTOSHOP - BÁSICO
1 Lição 01 - Conhecendo o Photoshop
1 Lição 02 - Navegando pelas imagens
1 Lição 03 - Organizando o ambiente de trabalho
1 Módulo 01 - Conceitos iniciais
1 Módulo 02 - Ferramentas - Parte 1
1 Módulo 03 - Ferramentas - Parte 2
1 Módulo 04 - Ferramentas - Parte 3
1 Módulo 05 - Ferramentas - Parte 4
1 Módulo 06 - Ferramentas - Parte 5
1 Módulo 07 - Ferramentas - Parte 6
1 Módulo 08 - Manipulação de Cores e Trabalho com Arquivos
1 Módulo 09 - Funcionamento das Paletas - Parte 1
1 Módulo 10 - Funcionamento das Paletas - Parte 2
1 Módulo 11 - Detalhamento da Paleta Camadas
1 Módulo 12 - A Paleta Histórico
1 Módulo 13 - Menu Arquivo
1 Módulo 14 - Formatos de Arquivos
1 Módulo 15 - Configurações de Página
1 Módulo 16 - Menu Imagem - Parte 2
1 Módulo 17 - Menu Imagem - Parte 2
1 Módulo 18 - Menu Imagem - Parte 3
1 Módulo 19 - Menu Imagem - Parte 4
1 Módulo 20 - Menu Imagem - Parte 5
1 Módulo 21 - Menu Imagem - Parte 6
1 Módulo 22 - Menu Imagem - Parte 7
1 Módulo 23 - Menu Camada
1 Módulo 24 - Menu Camada e Menu Solucionar
1 Módulo 25 - Menu Filtro - Parte 1
1 Módulo 26 - Menu Filtro - Parte 2
1 Módulo 27 - Menu Filtro - Parte 3
1 Módulo 28 - Menu Filtro - Parte 4
1 Módulo 29 - Menu Filtro - Parte 5
1 Módulo 30 - Menu Filtro - Parte 6
1 Módulo 31 - Menu Filtro - Parte 7
1 Módulo 32 - Menu Filtro - Parte 8
1 Módulo 33 - Menu Filtro - Parte 9
1 Módulo 34 - Menu Filtro - Parte 9
1 Módulo 35 - Filtros de Estilização
1 Módulo 36 - Filtros de Nitidez e Pixelização
1 Módulo 37 - Filtros de Ruído e Textura
1 Módulo 38 - Filtros de Traçados de Pincel - Parte 1
1 Módulo 39 - Filtros de Traçados de Pincel - Parte 2
1 Módulo 40 - Outras Opções de Filtros
1 Módulo 41 - Menu Visualizar - Parte 1
1 Módulo 42 - Menu Visualizar - Parte 2
1 Módulo 43 - Menu Janela
1 Módulo 44 - Menu Ajuda
1 Módulo 45 - Digitalizando Figuras
1 Módulo 46 - Exemplos Práticos
1 Módulo 47 - Exemplos Práticos
1 Módulo 48 - Exemplos Práticos
PAGEMAKER - BÁSICO
1 Page Maker 7.0 - Parte 01
1 Page Maker 7.0 - Parte 02
1 Page Maker 7.0 - Parte 03
1 Page Maker 7.0 - Parte 04
1 Page Maker 7.0 - Parte 05
1 Page Maker 7.0 - Parte 06
1 Page Maker 7.0 - Parte 07
1 Page Maker 7.0 - Parte 08
1 Page Maker 7.0 - Parte 09
1 Page Maker 7.0 - Parte 10
1 Page Maker 7.0 - Parte 11
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1 Page Maker 7.0 - Parte 17
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1 Page Maker 7.0 - Parte 19
1 Page Maker 7.0 - Parte 20
1 Page Maker 7.0 - Parte 21
1 Page Maker 7.0 - Parte 22
1 Page Maker 7.0 - Parte 23
COREL DRAW
1 Conceitos Iniciais
1 Tela do Corel Draw
1 Caixa de Ferramentas
1 Uso de Transformadores, Espelhamento e Rotacionamento
1 Configurando a Área de Trabalho - Parte 1
1 Configurando a Área de Trabalho - Parte 2
1 Configurando a Área de Trabalho - Parte 3
1 Configurando a Área de Trabalho - Parte 4
1 Utilização da Régua
1 Visualização de Trabalhos - Parte 1
1 Visualização de Trabalhos - Parte 2
1 Menus Rápidos e Barras de Ferramentas
1 Salvando Arquivos e Objetos Selecionados
1 Construção de Desenhos e Modelagem de Objetos - Parte 1
1 Construção de Desenhos e Modelagem de Objetos - Parte 2
1 Construção de Desenhos e Modelagem de Objetos - Parte 3
1 Modificando as Propriedades de um Polígno
1 Seleção e Movimentação de Objetos - Parte 1
1 Seleção e Movimentação de Objetos - Parte 2
1 Dimensionamento de Objetos com Precisão
1 Girando um Elemento com Precisão - Parte 1
1 Girando um Elemento com Precisão - Parte 2
1 Redefinindo a âncora de inclinação com o Centro de um Elemento
1 Módulo Intermediário - Parte 01 - Desenhando Linhas e Curvas
1 Módulo Intermediário - Parte 02 - A Ferramenta Bézier
1 Módulo Intermediário - Parte 03 - Curvas em modo Pré-definido
1 Módulo Intermediário - Parte 04 - Curvas em modo Caligráfico
1 Módulo Intermediário - Parte 05 - Exemplificando Linhas e Objetos de Curvas
1 Módulo Intermediário - Parte 06 - Ponto de Ancoragem de Escala
1 Módulo Intermediário - Parte 07 - Modificando partes de um elemento de curva
1 Módulo Intermediário - Parte 08 - Dividindo um elemento com a ferramenta Faca
1 Módulo Intermediário - Parte 09 - Preenchendo e contornando elementos
1 Módulo Intermediário - Parte 10 - Preenchendo Elementos
1 Módulo Intermediário - Parte 11 - Como Gerenciar Preenchimentos
1 Módulo Intermediário - Parte 12 - Como Trabalhar com Preenchimentos Gradientes
1 Módulo Intermediário - Parte 13 - Criar e Salvar Preenchimentos Gradiente Personalizados
1 Módulo Intermediário - Parte 14 - Modificando a Condição de um Preenchimento Gradiente
1 Módulo Intermediário - Parte 15 - Modificando a Transição de um Preenchimento Gradiente
1 Módulo Intermediário - Parte 16 - Como Trabalhar com Preenchimentos de Padrão
1 Módulo Intermediário - Parte 17 - Trabalhando com Contornos
1 Módulo Intermediário - Parte 18 - Colocando formas de extremidade de linha
1 Módulo Intermediário - Parte 19 - Copiando propriedades de um elemento
1 Módulo Intermediário - Parte 20 - Duplicando um elementos usando a duplicação inteligente
1 Módulo Intermediário - Parte 21 - Alinhando e distribuindo elementos
1 Módulo Intermediário - Parte 22 - Expandindo elementos horizontal e verticalmente
1 Módulo Intermediário - Parte 23 - Trabalhando com Texto - Parte 1
1 Módulo Intermediário - Parte 24 - Trabalhando com Texto - Parte 2
1 Módulo Intermediário - Parte 25 - Trabalhando com Texto - Parte 3
1 Módulo Intermediário - Parte 26 - Trabalhando com Texto - Parte 4
1 Módulo Intermediário - Parte 27 - Trabalhando com Texto - Parte 5
1 Módulo Intermediário - Parte 28 - Trabalhando com Texto - Parte 6
1 Módulo Intermediário - Parte 29 - Trabalhando com Texto - Parte 7
1 Módulo Intermediário - Parte 30 - Trabalhando com Texto - Parte 8
1 Módulo Avançado - Parte 1 - Desenvolvendo Efeitos Especiais
1 Módulo Avançado - Parte 2 - Alterando os Objetos Intermediários de uma Mistura
1 Módulo Avançado - Parte 3 - Configurar o Progresso de Cores
1 Módulo Avançado - Parte 4 - Alterando Objetos
1 Módulo Avançado - Parte 5 - Aprendendo a editar distorções Zíper
1 Módulo Avançado - Parte 6 - Distorção Torcer - Aajustando sua rotação
1 Módulo Avançado - Parte 7 - Envelopes Pré-definidos
1 Módulo Avançado - Parte 8 - Preenchimento de Extrusões Vetoriais
1 Módulo Avançado - Parte 9 - Como Acertar a Intensidade de uma Fonte de Luz
1 Módulo Avançado - Parte 10 - Como Editar Sombreamentos
1 Módulo Avançado - Parte 11 - Como Dissolver o Sombreamento
1 Módulo Avançado - Parte 12 - Colocando Contornos nos Objetos
1 Módulo Avançado - Parte 13 - Lentes - Parte 1
1 Módulo Avançado - Parte 14 - Lentes - Parte 2
1 Módulo Avançado - Parte 15 - Lentes - Parte 3
1 Módulo Avançado - Parte 16 - Como Copiar a Perspectiva de um Objeto.
1 Módulo Avançado - Parte 17 - Impressão no CorelDraw
1 Módulo Avançado - Parte 18 - Como Imprimir Trabalhos de Impressão Grandes, Como Ladrilhos
3D Stdio MAX
1 3D Studio Max - Introdução
1 3D Studio Max - Barra de Ferramentas Lateral
1 3D Studio Max - Menus
1 3D Studio Max - Barra de Ferramentas Principal
FIREWORKS - BÁSICO
1 Interface do Fireworks
1 Criação de Topo para o Site
1 Criação de Topo para o Site – Parte II
1 Criação do Topo do Site – Parte III
1 Misturar Imagens
1 Criando Botões no Estilo do Windows XP
1 Menu superior do site
1 Menu Lateral do Site - Versão I
1 Menu Lateral do Site - Versão II
1 Reflexo em Imagem e Texto
1 Montando o Corpo do Site - Parte 1
1 Montando o Corpo do Site - Parte 2
1 Efeito para títulos e textos
1 Efeito para títulos e textos – Novo Modelo
1 Efeito Fogo no Fireworks – Parte 1
1 Efeito Fogo no Fireworks – Parte II
1 Limitar Imagens em Formas
1 Atar ou Unir textos em letras
1 Visualizador de Imagens – Parte 2
1 Visualizador de Imagens – Parte 1
1 Criando Desenho a partir de uma Foto
1 Transparência em Texto
1 Criação de Banner Animado
1 Efeito Diferença
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1 Animando com o Fireworks – Parte 2
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1 Série Logomarca – Logo Especial - Parte 2
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1 Criação de Newsletter – Parte 1
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1 Criação e Edição de Tabelas no Fireworks – Parte 1
1 Criação e Edição de Tabelas no Fireworks – Parte 2
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1 Modelos de Degrade – Macromedia Fireworks – Parte 1
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1 Efeito em Texto – Parte 1
1 Efeito em Texto – Parte 2
1 Efeito em Fotografia
1 Folha de Caderno pelo Fireworks
1 Interação entre o Fireworks e o Dreamweaver para edição de imagens
1 Série Copa 2006 – Bandeira Personalizada
1 Série Copa 2006 – Gooool Personalizado
1 Série Copa 2006 – Bandeira Personalizada – Modelo 02
1 Série Copa 2006 – Camisa do Brasil
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1 Criação de Newsletter – Parte 4
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1 Série Efeitos – Parte 2
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1 Série Efeitos – Parte 4
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FIREWORKS - AVANÇADO
1 Criando Banner com o Fireworks
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1 Criando Botões no Fireworks
1 Criando Banners no Fireworks
FLASH - BÁSICO
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1 Trabalhando com Textos - Parte 1
1 Trabalhando com Textos - Parte 2
1 Trabalhando com Bitmaps - Parte 1
1 Caixas de texto de Entrada e Dinâmicas
1 Trabalhando com Bitmaps - Parte 2
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1 Exemplo Prático - Passo-a-passo - Parte 2
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1 Criando Menus Pop-Up
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1 Botões
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1 Máscaras e propriedades de camada
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1 Mouse trails no Flash
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